Erkennen und Reparieren von Windows-Fehlern
Jetzt identifizierenDownload und Installation des Reparatursatzes
Suchen Sie nach Ihrem Fehler:
Beispiel: "0x00000013"Name des Fehlers | Fehlernummer | Fehlerbeschreibung |
---|---|---|
2001. Direct3D-Fehler 0X0X | Fehler 0x0X | Fehler 0x0X: Direct3D hat ein Problem festgestellt und muss geschlossen werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. |
2002. Direct3D-Fehler 0X0X1 | Fehler 0x0X1 | Fehler 0x0X1: Direct3D hat ein Problem festgestellt und muss geschlossen werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. |
2003. Direct3D-Fehler 1102 | Fehler 1102 | Fehler 1102: Direct3D hat ein Problem festgestellt und muss geschlossen werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. |
2004. Direct3D-Fehler 121 im Modul Naomi | Fehler 121 | Fehler 121: Direct3D hat ein Problem festgestellt und muss geschlossen werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. |
2005. Direct3D-Fehler 25 | Fehler 25 | Fehler 25: Direct3D hat ein Problem festgestellt und muss geschlossen werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. |
2006. Direct3D-Fehler 4 nicht verfügbar | Fehler 4 | Fehler 4: Direct3D hat ein Problem festgestellt und muss geschlossen werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. |
2007. Direct3D konnte Fehlercode 8876 nicht initialisieren | Fehler 8876 | Fehler 8876: Direct3D hat ein Problem festgestellt und muss geschlossen werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. |
2008. Direct3D-Init-Fehler 2 | Fehler 2 | Fehler 2: Direct3D hat ein Problem festgestellt und muss geschlossen werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. |
2009. Direct3D-Stereofehler 30013A | Fehler 30013a | Fehler 30013a: Direct3D hat ein Problem festgestellt und muss geschlossen werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. |
2010. Direct3D11-Fehler 0X087A0001 | Fehler 0x087A0001 | Fehler 0x087A0001: Direct3D hat ein Problem festgestellt und muss geschlossen werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. |
2011. Verzeichnis C: \Windows\sysvol\sysvol\DOMAIN\DO_NOT_REMOVE_NtFrs_PreInstall_Directory wurde nicht gefunden oder konnte nicht aufgerufen werden | Fehler E00084AF | Verzeichnis C:\Windows\sysvol\sysvol\DOMAIN\DO_NOT_REMOVE_NtFrs_PreInstall_Directory wurde nicht gefunden oder konnte nicht aufgerufen werden. Nach dem Upgrade auf BE 2010 SP3 schlagen die Jobs jetzt mit dem Fehler e00084AF fehl. |
2012. Directshow-Fehler 0Xc00D002F | Fehler 0xC00D002F | Fehler 0xC00D002F: DirectShow hat ein Problem festgestellt und muss geschlossen werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. |
2013. Directshow-Fehler 40242 | Fehler 40242 | Fehler 40242: DirectShow hat ein Problem festgestellt und muss geschlossen werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. |
2014. Directx 11-Fehler | Fehler 11 | Fehler 11: DirectX hat ein Problem festgestellt und muss geschlossen werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. |
2015. Directx 2.0-Fehler | Fehler 2 | Fehler 2: DirectX hat ein Problem festgestellt und muss geschlossen werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. |
2016. Directx 2156 Fehler reparieren | Fehler 2156 | Fehler 2156: DirectX hat ein Problem festgestellt und muss geschlossen werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. |
2017. Directx 9-Fehler | Fehler 9 | Fehler 9: DirectX hat ein Problem festgestellt und muss geschlossen werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. |
2018. Directx 9.0C-Fehler | Fehler 9.0c | Fehler 9.0c: Direct3D hat ein Problem festgestellt und muss geschlossen werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. |
2019. Directx 9C-Fehler | Fehler 9C | Fehler 9C: DirectX hat ein Problem festgestellt und muss geschlossen werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. |
2020. Directx-Code nicht erkannter Fehler 0Xffffffff | Fehler 0xFFFFFFFF | Fehler 0xFFFFFFFF: DirectX hat ein Problem festgestellt und muss geschlossen werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. |
Microsoft- und Windows®-Logos sind eingetragene Marken von Microsoft. Haftungsausschluss: ErrorVault.com ist nicht mit Microsoft verbunden und erhebt auch keinen Anspruch auf eine solche Zugehörigkeit.